Mi opinión sobre Alita: Battle Angel

Un poco retrasado, pero mejor tarde que nunca. Debo decir que tengo sentimientos encontrados respecto a Alita: Battle Angel, ya que nunca leí la novela gráfica original de Yukito Kishiro, pero desde que se emitió el trailer estuve muy pendiente del estreno.

Como buen otaku fanático del anime/manga, he presenciado con pena ajena muchos intentos fallidos por adaptar producciones niponas al mundo occidental que –en su mayoría– siempre acaban en tremebundos bodrios (¡Netflix, te odiamos!); una maldición que ni siquiera fichando elencos «de primera» han logrado salvar a Hollywood de arruinar adaptaciones completas (para ejemplos, Ghost in the Shell). Pero con Alita, definitivamente me llevo otro sabor de boca…

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Cosas no tan obvias de Python (Parte I)

Me introduje a la programación hace varios años con lenguajes muy básicos, desde hace unos 6 años me he dedicado al desarrollo de varios proyectos utilizando Python. Sin embargo, por mucho que el Zen de Python diga que «Debería haber una —y preferiblemente sólo una— manera obvia de hacerlo», lo cierto es que algunas cosas no son tan obvias.

Así que aquí les va la primera parte de cosas no tan obvias de la programación con Python con las que me pude haber evitado toneladas de código redundante.

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¿Me estás hablando a mí?

Éste sitio es una oda nostálgica de una era que ya se fue. El ecosistema comunitario de blogs que alguna vez ayudó a refundar la Web ha muerto, y por eso estamos aquí: para homenajear a todos los amigos y batallones caídos, y también para compartir contenido útil para todos aquellos que aún sienten morriña de visitar blogs para alegrar el alma.

Vamos a hacer de éste sitio un espacio ameno para la lectura de la faena tecnológica, el desarrollo Web, sobre reflexiones de nuestra sociedad en decadencia, de mis proyectos personales y también de historias de toda índole que puedan servir para inspirar a la selecta comunidad de geeks.

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